黉舍夜游记

在某地多年挽留后,厩畍终究迁到了省城。原址铁索横斜,地砖痈疽,草芥疯长,但没完全废弃,仍有居民和移用建筑,因此在某地大抵是排不上号的。小时候与强哥氐强哥𧼮过无数剩三面墙咊覆一层脏的瓷砖的老屋,溛下不规则形状碎屑的石子路,和一个遮着背后街巷的熏黑堡形建筑(便是缔城风丘的原型)。那些地方皆离家不过几百米,不过转过三道弯记忆便流失了,一个孩子的想象中,这些皆在多少梦中俯冲而下的大路尽头,甚至现实的终结,魔法世界的起点。当然那里也是有主人的,若当年便知,恐怕就不如此神秘了。

夜游发生于去夏 DM 4870。现在才写成博文,自是本觉得不值一提,毕竟那不是废墟,而是开放路面的一部分(只是没有开灯),不时还有路人穿着幽暗的近道。但今日盯着四元桥横斜的路,回忆着令人不断上调电脑屏幕亮度的吊顶、一尘不染的剪刀脚键盘、和恰到好处倾侧的亚克力支架,我不得不试图返回这些浸染砂子黄尘的记忆,意图在那里寻找共鸣。

是否人力就能遏止自然的老化呢?如果是,代价几许?这种「现代」是否注定只能留给特定的所在?我们能真的抛下起源的记忆,作为没有开始,两端无限广延的线存在么?正如这里喧闹的一群群人,欣快的、愤怒的、卿卿我我的、忘乎所以的,知道会被附以「当时只道是寻常」么?

由门和窗可见建筑内部,分别是写有标语的门厅和发绿的走廊
仍使用的部分,在一片晦暗中很孤独。
稀疏的树坛中与树等量齐观地立着附有「请勿骑车下坡」文字的下陡坡警示标志
陡坡撤去了灯,阴风怒号。坡上是废弃的复印部,贴着一张写有店主 QQ 的纸,我扫了一下,昵称还是复印部的。
一条路斜在画面中,画面中央远处惟一亮的路灯照出一个梭形区域
不止有一条坡。从开放路面到这里有一个高台,内部是另个建筑,下方曾经穿行着悠闲的人。
一个导示牌
设计由前卫走向陈旧,牌子前的空旷地面曾经响着吉他。
褪色的金属材质邮箱
居民区声音处处可闻。看到这种金属光泽便知大有年头,这是某一时期的特征么?
镜头低矮,有树干、楼底部、和突起的地砖
如果居民还有孩子,翻过的地面不能畅快穿过了。
灯照亮远处的一段路,此外路面昏暗
外界的高楼轮廓草芥般侵入道路两旁。
(27 Feb 2025), 于北京